Διαγωνισμοί και παιχνίδια νέου έτους

Οι διαγωνισμοί και τα παιχνίδια της Πρωτοχρονιάς θα πρέπει να επιλέγονται ανάλογα με την εταιρεία στην οποία θα γιορτάσετε το Νέο Έτος. Εάν, για παράδειγμα, συναντήσετε το Νέο Έτος στοοικογενειακού κύκλου, τότε οι διαγωνισμοί θα πρέπει να είναι κατάλληλοι για όλες τις γενιές, ώστε να μπορούν να συμμετέχουν και οι δύο γιαγιάδες και τα εγγόνια. Σε αυτή την περίπτωση, χρειάζεστε διαγωνισμούς και παιχνίδια Πρωτοχρονιάς για όλη την οικογένεια. Λοιπόν, για ένα φιλικό μέρος τέτοιων περιορισμών, βέβαια, όχι. Εδώ όλα θα εξαρτηθούν από τους πόρους σας, το μέγεθος του δωματίου, τον αριθμό των ανθρώπων και την έκταση της γνωριμίας τους μεταξύ τους.
Καπέλο, ποιος είσαι;
Για αυτό το παιχνίδι πρέπει να σηκώσετε καπέλα εκ των προτέρωνμια ποικιλία στυλ από την άποψη του αριθμού των συμμετεχόντων, από το Fedor σε φριχτά καπέλα με πέπλο. Αν δεν μπορείτε να συλλέξετε ένα τέτοιο αριθμό καπέλων, μπορείτε να φτιάξετε συμβολικά καπέλα από χαρτί. Κάθε παίκτης επιλέγει ένα καπέλο και το τοποθετεί. Πρέπει να καταλάβει τι λέει και συμπεριφέρεται ο ιδιοκτήτης αυτού του καπέλου. Μπορείτε ακόμη να βρείτε ένα νέο όνομα, βιογραφία, μερικές χαρακτηριστικές χειρονομίες ή προφορά. Κάθε παίκτης με τη σειρά του αντιπροσωπεύει τον χαρακτήρα του. Και τότε Για λίγο, όλοι οι συμμετέχοντες στο πάρτι κερδίζουν πίσω τους χαρακτήρες που εφευρέθηκαν.
Κοστούμια χαρτιού
Διαχωρίστε όλους τους επισκέπτες σε διάφορες ομάδες. Δώστε σε κάθε ομάδα πακέτο παλιών εφημερίδων, scotch, καρφίτσες και ψαλίδι. Επίσης, γράψτε εκ των προτέρων στις κάρτες τα ονόματα των χαρακτήρων του νέου έτους (Santa Claus, Snow Maiden, χριστουγεννιάτικο δέντρο, λαγουδάκι κλπ.) Και αφήστε τον εκπρόσωπο από κάθε ομάδα να τραβήξει μια κάρτα. Το καθήκον των παικτών - για το χρονικό διάστημα που αφιερώθηκε να κάνει μια εφημερίδα από το κοστούμι του χαρακτήρα που πήγε στην ομάδα τους. Ως μοντέλο, ένα από ταπαίκτες. Χρήση πρόσθετων υλικών δεν μπορεί! Στο τέλος του καθορισμένου χρόνου (για παράδειγμα 10 λεπτά), οι ομάδες παρουσιάζουν τις δημιουργίες τους με τη μορφή ενός μίνι-πάτσου, τότε επιλέγεται η νικήτρια ομάδα. Για να γίνει αυτό, μπορείτε είτε να επιλέξετε μια κριτική επιτροπή εκ των προτέρων είτε να ψηφίσετε (υπό την προϋπόθεση ότι δεν μπορείτε να ψηφίσετε για την ομάδα σας).
Αποφάσισα ...
Την παραμονή της Πρωτοχρονιάς υποσχεθούμε ότι στο νέοέτος θα ξεκινήσουμε εκ νέου την ζωή. Αυτό που δεν λειτούργησε τη Δευτέρα είναι ότι θα ξεκινήσει την 1η Ιανουαρίου. Γιατί να μην μετατρέψεις αυτές τις υποσχέσεις σε παιχνίδι;
Γράψτε στα κομμάτια του χαρτιού τόσα πολλά υποσχέσεις,μόλις εμφανιστείς. Μπορείτε να κάνετε σοβαρά και όχι πολύ - έτσι σας αρέσει. Αναδιπλώστε όλα τα κομμάτια χαρτιού σε μια τσάντα και αφήστε τους επισκέπτες να τραβήξουν ένα κάθε φορά και στη συνέχεια να διαβάσουν, αρχίζοντας με τις λέξεις "υπόσχομαι ...". Εάν ο παίκτης πιστεύει ότι το κομμάτι χαρτί δεν του ταιριάζει, θα πρέπει να «σφυρηλατήσει» πάνω του σε ποιον, κατά τη γνώμη του, αυτή η υπόσχεση θα έρθει πιο χρήσιμη. Μπορείτε να γράψετε, για παράδειγμα, τέτοιες υποσχέσεις:
εξοικονομήστε χρήματα
τρώνε περισσότερη σοκολάτα
περνούν περισσότερο χρόνο με φίλους
δαπανούν περισσότερα χρήματα για έναν σύντροφο ψυχής
διαβάστε περισσότερα
Μιλήστε λιγότερο
πηγαίνετε να εργαστείτε σε ένα ποδήλατο
έρχονται με ένα νέο χόμπι
Έχετε ένα σκυλί
να αναβιώσει παλιές γνωριμίες
Και σε ένα χρόνο, φροντίστε να ελέγξετε ποιος ήταν σε θέση να κρατήσει την υπόσχεσή του και ποιος δεν το έκανε.
Κυνήγι για διασημότητες
Γράψτε στα κομμάτια του χαρτιού σύμφωνα με τον αριθμό των παικτών ονόματα των διασημοτήτων. Έγγραφα προσκολλώνται στο μέτωπο των παικτών: κάθε παίκτης βλέπει κομμάτια χαρτιού από άλλους ανθρώπους, αλλά δεν γνωρίζει ποιο κομμάτι χαρτί έχει. Το καθήκον είναι να μαντέψετε ποια διασημότητα έχετε. Οι παίκτες περπατούν γύρω από το δωμάτιο, ζητώντας ο ένας τον άλλονΕρωτήσεις που μπορούν να απαντηθούν με "Ναι" ή "Όχι". Αν απαντήσατε "Ναι", μπορείτε να συνεχίσετε να ρωτάτε τον ίδιο παίκτη εάν "Όχι" - πρέπει να βρείτε ένα νέο "θύμα" για τις ερωτήσεις σας. Ο νικητής είναι αυτός που πρώτα καταλαβαίνει τι είναι γραμμένο στην εφημερίδα του.
Ένα, δύο, τρία, συναρμολόγηση ομάδας!
Αυτό είναι ένα παιχνίδι για μια μεγάλη εταιρεία, θα βοηθήσει στην ταχεία ανάκαμψη των ανθρώπων. Οι παίκτες περπατούν γύρω από το δωμάτιο, σε κάποιο σημείοο ηγέτης καλεί έναν αριθμό, για παράδειγμα πέντε. Σε αυτό το σήμα οι παίκτες πρέπει να συγκεντρωθούν σε ομάδες πέντε ατόμων, κρατώντας τα χέρια ή αγκαλιάζοντας ο ένας τον άλλον. Εκείνοι που απέτυχαν να "καρφώσουν" σε κάποια από τις ομάδες, εγκαταλείπουν το παιχνίδι. Το παιχνίδι συνεχίζεται, ο παρουσιαστής καλεί τους νέους αριθμούς, οι νέοι παίκτες εξαλείφονται. Και μέχρι στιγμής δεν θα υπάρξει μια ομάδα νικητών - από δύο έως πέντε άτομα. Ένα σημαντικό σημείο: οι αριθμοί που ονομάζονται οδηγοί δεν πρέπει να υπερβαίνουν το ήμισυ του αριθμού των ατόμων που βρίσκονται στο παιχνίδι.
Επιλέγοντας τους διαγωνισμούς και τα παιχνίδια του νέου έτους για το πάρτι, θυμηθείτε αρκετά σημαντικά σημεία:
οι κανόνες δεν πρέπει να είναι πολύ περίπλοκοι, έτσι ώστε οι παίκτες να μην χρειάζεται να τους κατανοούν για μεγάλο χρονικό διάστημα.
εάν υπάρχουν προγραμματισμένα υπαίθρια παιχνίδια, προειδοποιήστε τους επισκέπτες εκ των προτέρων για να τους κάνουν πιο άνετα.
Μην κάνετε τους επισκέπτες να παίζουν αν δεν τους αρέσει το παιχνίδι.
Εάν η εταιρεία έχει ανθρώπους που είναι νέοι ο ένας στον άλλο, αποφύγετε παιχνίδια που φαίνονται πολύ προσωπικά (παιχνίδια με πινελιές ή προσωπικά θέματα).
Απολαύστε διασκεδαστικές διακοπές!














